Localización: Donde un objeto existe en un espacio.

Localización

Una localización es donde un objeto existe en un espacio. En espacios métricos, una localización se mide generalmente del origen. En un espacio de 1 dimensión, una localización puede tener solamente una distancia dirigida del origen. Piense en una Recta numérica. Véase el cuadro 1. El origen es la localización marcó 0. Si un punto existe 2 a la derecha de 0, es el punto marcado “2� en la Recta numérica. Note que la localización en un espacio métrico de 1 dimensión es definida por un solo número.

Chasque encendido el punto azul en el manipulante 1 y arrástrelo para cambiar la figura.
Lo sentimos, pero la GeoGebra Applet no se pudo iniciar. Por favor, asegúrese de que Java 1.4.2 (o posterior) está instalado y activo en su navegador ( Haga clic aquí para instalar Java ahora )
El manipulante 1: Recta numérica. Creado con GeoGebra.

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El manipulante 2: Localización de un punto en un plano de cartesiano. Creado con GeoGebra.

Una localización en un espacio dimensional 2 tiene dos compensaciones del origen. Estas compensaciones se refieren a menudo como longitud y anchura. Pueden también ser referidas una compensación vertical y horizontal. Piense en un gráfico x-y. Chasque encendido el punto azul en 2 manipulantes y arrástrelo para cambiar la figura.

Un gráfico de 2 dimensiones se llama un plano de cartesiano. El eje vertical a menudo se llama el eje y. El eje horizontal a menudo se llama el eje x. La localización de un punto en un espacio métrico de 2 dimensiones se puede describir por 2 números.

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  1. ¿Cuántos números son necesarios describir la localización de un punto en espacio de 3 dimensiones? Tecleo para Answer
  2. ¿Cuántos números son necesarios describir la localización de un punto en el espacio dimensional 12? Tecleo para Answer

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Localización. 2009-04-03. Enciclopedia de Todas las Palabras de la Matemáticas. Life is a Story Problem.org. http://www.allmathwords.org/es/l/location.html.

Traducciones

créditos de imagen

  • Todas las imágenes y manipulatives están por David McAdams a menos que estén indicadas de otra manera. Todas las imágenes de David McAdams son & de los derechos reservados; © Life is a Story Problem.org y se puede reproducir para el uso educativo no comercial solamente.

La historia de revisión


2009-04-03: Traducido automáticamente por BabelFish. (babelfish.yahoo.com.)
2008-11-02: Manipulatives cambiados a GeoGebra (McAdams, David.)
2008-06-07: Deletreo corregido (McAdams, David.)
2007-08-18: Versión inicial (McAdams, David.)

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